非公式ですが幾つか発見したので紹介します。
Wall of Reverence /崇敬の壁(3)(白)
クリーチャー − 壁 レア
防衛、飛行
あなたのターン終了時、あなたはあなたのコントロールするクリーチャー1体のパワーに等しい値のライフを得る。
1/6
リミテッドじゃかなり強い壁。戦誉で殴られた後、さらに回復されたんじゃ目も当てられない。構築での出番は皆無。素直に絆魂使いましょう。
Scepter of Dominance/威圧の王笏 (1)(白)(白)
アーティファクト アンコモン
(白)T:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
Scepter of Insight (1)(青)(青)
アーティファクト アンコモン
(3)(青)T:カードを1枚引く。
Scepter of Fugue (黒)(黒)
アーティファクト アンコモン
(1)(黒)T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
エスパーのサイクルの一つか。リミテッドでは白が普通に強い。
Noble Hierarch (緑)
クリーチャー − サイ・モンク
賛美
T:あなたのマナ・プールに(緑)か(白)か(青)を加える。
0/1
マナクリーチャーにしては普通に強いような気がするのは気のせいでしょうか。リミテッドでバントを作るなら是非欲しい一枚。
Obelisk of Alara / アラーラのオベリスク (6)
伝説のアーティファクト? レア
(1)(白)T:あなたは5点のライフを得る。
(1)(青)T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(1)(黒)T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
(1)(赤)T:プレイヤー1人を対象とする。アラーラのオベリスクはそれに3点のダメージを与える。
(1)(緑)T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
リミテッドでは間違なく初手級。構築ではトースト辺りに一枚差しで採用か。腐ってもレア、弱くはないと思う。
全体的に微妙です。一応、レア土地もあるらしいんですがゴミレア確定らしいです。アラーラブロックは駄目なのか…。リミテッドは楽しそうですが。ではではノシ
Wall of Reverence /崇敬の壁(3)(白)
クリーチャー − 壁 レア
防衛、飛行
あなたのターン終了時、あなたはあなたのコントロールするクリーチャー1体のパワーに等しい値のライフを得る。
1/6
リミテッドじゃかなり強い壁。戦誉で殴られた後、さらに回復されたんじゃ目も当てられない。構築での出番は皆無。素直に絆魂使いましょう。
Scepter of Dominance/威圧の王笏 (1)(白)(白)
アーティファクト アンコモン
(白)T:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
Scepter of Insight (1)(青)(青)
アーティファクト アンコモン
(3)(青)T:カードを1枚引く。
Scepter of Fugue (黒)(黒)
アーティファクト アンコモン
(1)(黒)T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
エスパーのサイクルの一つか。リミテッドでは白が普通に強い。
Noble Hierarch (緑)
クリーチャー − サイ・モンク
賛美
T:あなたのマナ・プールに(緑)か(白)か(青)を加える。
0/1
マナクリーチャーにしては普通に強いような気がするのは気のせいでしょうか。リミテッドでバントを作るなら是非欲しい一枚。
Obelisk of Alara / アラーラのオベリスク (6)
伝説のアーティファクト? レア
(1)(白)T:あなたは5点のライフを得る。
(1)(青)T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(1)(黒)T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
(1)(赤)T:プレイヤー1人を対象とする。アラーラのオベリスクはそれに3点のダメージを与える。
(1)(緑)T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
リミテッドでは間違なく初手級。構築ではトースト辺りに一枚差しで採用か。腐ってもレア、弱くはないと思う。
全体的に微妙です。一応、レア土地もあるらしいんですがゴミレア確定らしいです。アラーラブロックは駄目なのか…。リミテッドは楽しそうですが。ではではノシ
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